S2
Shadowverse DMM to Steam (Mac)
MacでshadowverseをDMM版からSteamに移行する方法。
・DMM Gamesのプロフィール設定みたいなところの下の方から、使ってるMacとの連携を解除
・DMM Gamesのライブラリからshadowverseをアンインストール
・DMM Gamesをアンインストール(削除するだけでいいはず [hoge Applications]$ rm -r DMMGamesなんとか/)
これでsteam版とデータ連携できるようになる。非常に簡単だった。
DMM版はmacbookairでは起動できないレベルの重さだったのでsteam版に移行できてよかった。steam版はめっちゃサクサクです。
Final
S17最終2028: ぱくぱくカバハッサム
メガシンカキャラランク [ポケとる]
6世代のメガシンカキャラランクかと思わせといてポケとるのメガシンカキャラランク。
S+ :ほとんどの相手に対して最適解となるメガ枠
S :ほとんどの相手に対応できる
A+ :一部の相手に対して非常に強力
A :一部の相手に対して強力
B+ :特定の相手に有効
B :特定の相手に選出する可能性がある
C :序盤のメインステージ攻略以外では基本的に出番がない
その他
[解説]
大前提として、ポケとるではダメージを稼ぐ≒コンボを稼ぐことが最重要である。
したがって、コンボ誘発力の高いメガシンカスキルが最も強い。
お邪魔除去系スキルに関しては、「サポートポケモンのでのお邪魔除去+コンボ誘発メガシンカ」の組み合わせよりも「お邪魔を除去するメガシンカスキルの採用」の方が結果的にダメージ≒コンボを稼げると判断した場合に採用される。
S+
ドラゴンタイプ以外のポケモン1種をランダムに10匹まで消すというぶっ壊れメガシンカ。対ドラゴン以外ではサポートポケモンを好きな編成にできるため汎用性が非常に高い。
この効果は、一時的にパズルポケモンを-1しさらに「メガシンカ効果が発動したらしばらくメガシンカポケモンが降ってこない」ことで、実質パズルポケモン-2をするようなものである。
またメガレックウザを盤面に少し残しておくことで、次のターン(ないし同一ターン)にまたメガレックウザのスキルを発動でき、以降うまく回せば毎ターンメガレックウザの効果で大量コンボを稼ぐことも可能。思考停止で消せるのでファストマッチ制においても非常に有利。
最もコンボ誘発力が高いスキルのため、メガレックウザ自身が与えるダメージは高くないもののほぼすべてのステージで採用される。
唯一の欠点はメガスキルアップを20個与えないとまともに使えないことだが、性能が高すぎるため真っ先に20個与えたい。
S
メガゲンガーをすべて消すため、しばらくパズルポケモン-1状態を作る強力メガシンカ。
メガレックウザの登場で最強ではなくなったが、メガシンカに必要なマッチ数が非常に少ないため、手数の少ないステージではメガレックウザを差し置いて採用される場合がある。
また3匹限定ステージでは基本的に採用されるので出番はかなり多い。
メガスキルアップを1つ与えれば完成するので、とりあえず与えてしまって良い。
A+
エスパータイプのポケモン1種をランダムに10匹まで消す効果のため、エスパーが弱点の相手に対しては基本的にメガレックウザの上位互換となる。エスパーには80族が3匹いるため、エスパー統一で組んでもパワーが落ちないのが嬉しい。
またメガパワー+を持つアンノーン!の登場で、週末ニャースでより一層活躍するようになった。
メガスキルアップ5個で完成し、週末ニャースで活躍するため、与える優先度は高い。
炎タイプ1種を最大3匹メガバシャーモに変える。これによりメガバシャ生成の連鎖が発生し、うまくいくと盤面がすべてメガバシャとなりメガバシャ爆撃を打ち込める。
このポケモンの評価点は、コンボ力が高い上に送り火と組み合わせることで高打点を稼げること。したがって炎弱点の相手に対しては常に採用候補となる。炎統一で組んでもバリア消し+とブロック崩し+がいるため、お邪魔にも対応可能。
メガシンカに必要なマッチ数が少ないのもありがたい。しかし扱いが難しいため思考停止で採用するとうまくいかないことも。
扱いの難しさと素のメガシンカの速さからメガスキルアップを与える優先度は高くはないが、出番は多いので余裕があれば与えたい。
鉄ブロックを 最大10個消す。鉄ブロックは最もコンボを阻害するお邪魔のため、大量に破壊できる効果は強力。
何と言っても強いのは、鉄ブロックを消したときに大量の追加ダメージが乗ること。これにより、残ったポケモンのコンボと合わせ総合的なダメージ量はかなりのものとなる。
鉄ブロックが大量に出てくるステージでは強力であり、余裕があればメガスキルアップを与えても良い。メガパワー+のジラーチがいるため、なくてもある程度は使える。
赤メガギャラドス
メガゲンガーと同じ能力。必要マッチ数が多いためメガゲンガーの代用とはならない。したがって水弱点の相手に出していくことになる。
メガスキルアップは10個必要なため、余力がないと与えられないが、与えた場合は様々なステージで活躍できそう。
任意の3点を起点に十字に消すというユニークなスキル。
どこにあるお邪魔でも破壊でき、うまくいけばコンボも続くため強力。
しかしメガスキルアップを15個与えないとまともに使えないため、こいつをいろんなステージで使うのは余力がある人だけになる。
A
現状唯一の地面タイプメガシンカ。
斜めに消す効果のため、お邪魔除去とコンボ誘発を同時に行える。
しかしお邪魔除去力、コンボ誘発力ともにそこそこ高い程度なので、地面弱点なら積極的に採用していくという程ではない。
メガスキルアップは10個必要で、余裕があるなら与えたいがなくても良い。
メガミュウツーYのゴーストバージョン。
非常に強力なスキルだが、ゴースト統一編成では強いポケモンが入りにくいため、出していける相手でも結局メガレックウザやメガゲンガーを採用する場合も多い。
自身がメガパワー持ちなのでメガシンカは遅くなく、メガスキルアップを12個与えればかなり早くメガシンカできる。余力があり余っているなら与えても良い。
個人的にはビジュアルも含めて好きなので良く使っている。
メガハガネールと違って岩ブロックも消せるため、岩ブロック主体の相手に出すことがある。メガハガネールのような大ダメージは出ない。
メガスキルアップを与えていない場合はメガスタートが必須であり、そうなるとお邪魔ガードを使って叩けば良いとなって結局出さないことも多い。
お邪魔と関係なく常時岩ブロックを降らせてくる相手に対しては非常に有効。
余力があるならメガスキルアップを与えておきたいが使用頻度が少ないので基本なくて良い。
B+
コンボ誘発力やお邪魔除去力がまあまあ高いが、タイプや性能の微妙さから上のランクに出番を取られやすい。しかし特定のお邪魔を仕掛ける相手などに強く、出番はたまにある。
B
B+をより弱くしたやつら。
C
廃産ないし上のランクの完全下位互換。
[個人的メガスキルアップ投与優先度]
メガレックウザ=メガゲンガー>>メガミュウツーY>>メガハガネール=メガバシャーモ=メガガブリアス>メガバンギラス>赤メガギャラドス>メガプテラ
昔はルカリオの優先度が高かったが、今はもはや与えなくて良いのではないかと思っている。
S15最終2017: カバ軸"積み"ラティハッサム
↑「お、なんかいい感じや〜〜」
↓「やっと戻しました。もう寝ます」
構築を組み始めた経緯
パーティコンセプト
総評
参考記事