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きのがっさのしっぽ

ぬめらのぬめぬめにっき

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適当なポケモンぶろぐです。
基本スマホからの閲覧を想定しています。

なにかあったら
@penguin_poke
まで。

6世代シングルレート
S17: 2028 (S17構築)

6世代大会
第14回キツネの社mf: 予選7-2(9位/252人) 決勝トナメ1落ち(ベスト32) (使用構築)
第3回星霧杯: ベスト16


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忘れそうなことメモ


ロムメモ

・Sun:日本語
育成環境/フェスサークル環境/IDくじ用他人産ポケ

・Moon:英語
孵化環境/理想個体一式

・AS1:日本語
育成環境/理想余り一式/メタモン一式/孵化余り一式/役立ちそうな他人産孵化余り

・OR:日本語
準伝厳選セット

・Y:日本語
いらなそうな理想個体/適当個体準伝一式/禁伝一式

・X:英語
周回用/自己産いらないポケ一式/図鑑埋め用ポケ一式/バンクに入り切らない孵化余り

・AS2:英語
周回用/国際孵化の孵化余り一式

・バンク
孵化余り/使わない育成済み

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コアラ

ネッコアラ@お盆など
恩返し/欠伸/蜻蛉帰り/不意打ち
172-135-117-x-127-63(生意気HBの場合)
 
欠伸+後攻蜻蛉帰りによる対面操作を行うポケモン
特性「絶対眠り」により状態異常にならないため、カバルドン展開を起点に欠伸展開を行うことができる。
カバルドンの下から蜻蛉帰りするため最遅とした。
 
ポケモンは数値が高いほうが強いです。

S2

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S2では対面構築の練習をした。
明らかに欠陥が見えていたが対面思想を学ぶという目的のため、そこは気にせず使用した。
交代せずにひたすら殴るだけの構築。
 
 

f:id:kinoko_penguin:20150410155944g:plain

ガルーラ@ガルーラナイト
207-170-139-x-123-127
捨て身タックル/地震/冷凍パンチ/岩石封じ
 
初手出しして対面で広い範囲に勝つという目的だけを達成するために生まれたHB岩石。
ふつうのガルーラと違ってHPが減ると死ぬしかできないのが弱い。
明確な物理受けがいない場合には初手に出して1匹はほぼ持っていける。
中途半端なサイクル構築はこいつの前で勝手に交代を繰り返してそのまま2匹ぐらい死んでいく。
最終日はガルガル対面ガブ引きの民ばっかりで岩石が刺さりまくった。
 
 

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ミミッキュ@フェアリーZ
143-129-101-x-126-162
じゃれつく/影うち/呪い/挑発
 
耐久は意地トリルで使ってるやつの流用。その結果火力がなさすぎた。
指数受けなどきついポケモンが多すぎるので無理やり削れる呪い挑発フェアリーZにしたが、炎が重めなのでゴーストZでいいし、剣舞かトリルでいい。
というか対面なのにこの構成なのは明らかにパーティが無理をしている。
 
 

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149-x-105-144-92-182 (王冠使用の場合)
ハイドロカノン/冷凍ビーム/目覚めるパワー炎/水手裏剣
 
信用可能水Z。
水に打点がない以外の対面性能は圧倒的に高い。
しかし簡単に守るを押されるのでカグヤなどにZを守られると負ける。
そういう意味では積み技を持つポケモンのZの方が強いし、展開+Zがよく使われていたのもわかる。
 
 

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ウルガモス@気合いの襷
161-x-85-187-125-167
火炎放射/虫のさざめき/蝶の舞/サイコキネシス
 
自然に積み技が入るポケモンで、テテフを確実に起点にする臆病襷。テテフを倒せないと意味ないので知らせさざめき。
対面構築に入れる上では思っていたよりかなり万能だった。襷だから当たり前かもしれない。
初手ガルバシャ対面の引き先でもある。
問題点はゴーストZミミッキュに殺されまくること。対ミミッキュを重視する場合鬼火するやつを採用しないときつい。
もともと使っていた身代わり虫Zがめっちゃ強かったが展開系以外に入れにくかった。
 
 

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ゲンガー@拘りスカーフ
135-x-81-182-95-178
シャドーボール/ヘドロ爆弾/気合玉/鬼火
 
スカーフ持ちの必要性を学ぶためにとりあえずスカーフ持ちを入れた。
ウツロイドカミツルギなども試したがなぜかゲンガー。
結論だけ言うと
・耐久も耐性もないスカーフは立ち回りが窮屈になるので弱い。
・スカーフ持ちは思考停止で必要なわけではない。
・スカーフ持ちという観点から考え始めた場合、テテフが強い。
 
 

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ボルトロス@オボンの実
184-x-132-165-100-126 (王冠使用の場合)
10万ボルト/目覚めるパワー氷/悪巧み/ヘドロウェーブ
 
適当に置いといた置物。
 
 
 
S3ではこれをベースに改善したものとまったく違うもの2つを使う予定。
どっちも考察は進んでません。

Shadowverse DMM to Steam (Mac)

MacでshadowverseをDMM版からSteamに移行する方法。

・DMM Gamesのプロフィール設定みたいなところの下の方から、使ってるMacとの連携を解除

・DMM Gamesのライブラリからshadowverseをアンインストール

・DMM Gamesをアンインストール(削除するだけでいいはず [hoge Applications]$ rm -r DMMGamesなんとか/)

 

これでsteam版とデータ連携できるようになる。非常に簡単だった。

DMM版はmacbookairでは起動できないレベルの重さだったのでsteam版に移行できてよかった。steam版はめっちゃサクサクです。

ORASから送る個体

バンク解禁後に送るために育成しときたいもの
 
・捕獲用キノガッサlv100ぐらい
胞子身代わり峰打ち何か@ポイヒ
カプ系は捕獲パワーなしで捕獲するのに時間がかかるため粘れるポイヒ
 
努力値振り用アブソルlv100ぐらい
泥棒身代わり峰打ち何か@プレッシャー
プレッシャーで仲間呼びの確率が上がるらしい
 
・四天王周回用何かlv100ぐらい
型破り持ちの中から選ぶ
 
・厳選用サマヨール?lv調整個体*3
ナイトヘッドor痛み分け投げつける置き土産何か@プレッシャーorお見通し
3V固定のめざ炎:V-E-V-E-V-E or V-V-E-E-V-E
3V固定のめざ地:V-X-V-E-E-V or E-V-V-E-E-V
であるため、HまたはSが必ずVとなる
めざ炎厳選時はH判定のみを行う
めざ地厳選時はAがVでもいいならS判定のみ、AがVが嫌ならHS両判定
同一ポケモンのめざ炎と地の厳選を同じサマヨールで行うために、HSを判定できる個体を用意
めざ炎厳選時はプレッシャーによるS判定が無意味なためお見通しの方がかかる時間が微妙に減るが、めざ地を同個体で厳選する場合を考えてプレッシャーによるS判定をできるようにしておくと便利か?そもそもめざ炎と地で2個体用意しても良いが
カプ3種の厳選用サマヨールの数値の詳細は作るときに追記

バトルツリー

ウツロイド@珠
パワージェム/ヘドウェ/シャイン/草結び
 
滝/地震/舞/牙
 
逆鱗/地震/剣舞/炎牙

 

とりあえず50連勝(50連勝ループチャレンジ2回中2回成功)

50連勝でいろいろアイテムがもらえるのでループするのがいいらしい

 

・ウツロイドは初手出し勝ってるとそのままブーストで3タテできるから時間効率がいい

・シャインはバナなどに通るサイキネかあるならめざ炎がいい ビルドズキンが重かったのでシャインでいいかも めざ炎あるならそっちで

・ウツロの不利対面はギャラ投げでカバーしやすく、舞って1.8体ぐらい倒してからウツロ死に出し→ブーストで2タテのパターンがめっちゃ多かった

・ラムは誰かに持たせたいのでラムギャラにしたがメガでもいい

・スカガブが襷ガブ以外で止まらないのでうまくやられたら負ける それをケアするならウツロイドの枠は別の安定感あるやつのがいいかも?

・よくわからないやつの襷+積み技やスカーフ、爪を考えるとガブは襷一択

・ガブの岩石はほぼ撃たないのでなんでもいい 鈍いナットが重いので炎牙に変更

・珠と襷がストーリーでもらえるのがありがたかった

 

回避対策にだれかにZもたせた方がいいかも

ミミッキュ@妖Z/ガブリアス@襷/ハッサム@メガでも大体勝てた

なんならトノグドラでも勝てた

正直なんでも勝てると思う

Final

一万円杯などのオンラン大会+試運転のレートで使った構築。ガルーラ軸をやりたかったが今更組めなかったのでハッサム続投。
 
・一万円杯他オンライン大会敗退
・最高レート1950ぐらい
 
弱すぎてなえました。
 

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ファイアローはgifがでかいから許さない。
 

f:id:kinoko_penguin:20150918131828g:plain

165-220-161-x-121-109
バレットパンチ/叩き落とす/剣の舞/電光石火
 
S17の個体。
HB眼鏡ウルガを倒す電光石火。結局ホンチガルは遅いのでAS馬鹿力がほしいときも多々ある。
 

f:id:kinoko_penguin:20150106135921g:plain

カバルドン@ラムの実orオボンの実
215-132-160-x-117-67
地震/欠伸/ステルスロック/吹き飛ばし
 
ガルーラの前で行動回数を稼ぐのを主な目的でお盆に変更したが、ラムの方が結果的に回数稼げたりするのでラムに戻した。
 

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キノガッサ@拘りスカーフ
135-182-101-x-80-134
馬鹿力/タネマシンガン/岩石封じ/茸の胞子
 
初手カバに合わせられるときつい眼鏡ウルガ、ゲッコウガ、水ロトム等に合わせるガッサ。ガルーラやよくわからないやつと対面しても誤魔化せるスカーフ馬鹿力胞子。
 

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165-x-122-205-140-173
流星群/サイコショック/瞑想/身代わり
 
S15の個体。(Bを1上げた)
ハッサムが出せないドラン入り等に出すラティ。相変わらずガルクレセドランを含むドラン絡みやよくわからないサイクル構築に対する制圧力は高い。ガルクレセウルガカイリューとかにも出せる。
ハッサムの苦手なところに通りやすいのでこの2メガの相性は良いが、こいつはガルーラと組んだ方が強い。
6世代で学んだこと:メガラティオスはまあまあ強い。
 

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149-121-119-125-81-182
けたぐり/冷凍ビーム/岩石封じ/神通力
 
S13の個体。
炎タイプに強くカバを投げづらいPTに対面的に動けるゲッコウガ
アローリザ等に強くガルーラと鉢合わせてもなんとかなるゴツメ岩石。
こいつを入れたらクチートマリルリが重くなったので多分いらない。
 

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159-133-92-x-93-185
 
ここまでできついやつに強そうな気がしたので入れた。
ボルトで止まらない陽気珠剣舞フレドラ。
 
 
7世代が楽しみです。修論を提出する2月後半ぐらいからまともにやるのでS2からがんばります。
 
 
最後にこのPTに入れるために2時間ぐらいかけて厳選して結局ほとんど使わなかった幻のポケモンを紹介しておきます。
 

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ボルトロス@オボンの実or達人の帯
180-183-92-x-101-136(実際に使ったのはこれ-2)
ワイルドボルト/フリーフォール/ビルドアップ/馬鹿力
 
やりたいことはなんとなく察する通り。
砂3+帯フリフォでHB眼鏡ウルガがぎりぎり落ちないので終わり。